モバイルアプリはすべての流量の入口になりま

モバイルインターネット時代には、ユーザーのインターネット利用の需要と時間が完全に断片化されていました。データを見ると、インスタント通信、ニュースを読む、携帯電話の検索などは、依然として携帯電話のインターネット利用者にとって最も多く使われている3つのアプリケーションですが、これらのアプリケーションはニュース、検索、電子商取引、ゲームを縛ることができるという意味ではなく、挑戦できないスーパー入り口となります。

モバイルアプリはすべての流量の入口になりますか?

また、ユーザーのニーズは、シーンによっても変化します。例えば、出張の時、地図で近くの商店を調べます。バスに乗って、友達の輪に乗ってニュースを見ます。家に帰ったら、携帯で宝を洗います。寂しい時、見知らぬ人と秘密を遊びます。

限られた断片化時間に加えて、断片化、シーン化されたユーザーの需要、およびユーザーは携帯電話でPCブラウザのように同時に複数のタスクを行うことができず、どのアプリのアプリケーションでも時間が大きく分散されます。

WeChatは、リアルタイムの通信ツールとして、その最も根本的な機能は通信であり、過多のバンドルは、その運用効率を低下させ、コア機能と体験に影響を与えるという事実は避けられない。同様に、携帯電話のブラウザ会社も、ナビゲーションバーやアドレスバー、検索ボックスなどを通じてユーザーの第一インターネットへの入り口にしようとしていますが、このようなやり方は、インターネットの速度などのコア体験にも影響を与えます。

PC時代のQQ、PCブラウザをトラックと比較した場合、モバイルインターネット時代のWeChatなどのアプリは5台の乗用車や2台のスポーツカーしかないので、過度のオーバーロードは明らかに不合理です。

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